Początki oprogramowań do gier arcade

 Żeby każda gra arcade mogła dobrze funkcjonować, jej działanie musi się opierać na jakimś oprogramowaniu. To tak jak z konsolami, tylko że zamontowanymi już w szafkach arcade. Twórcy gier tworzyli własne oprogramowania, które napędzały z reguły kilka kolejno wydawane po sobie gry. Pierwszą firmą, która stworzyła taki system była Sega, która stworzyła Fonz hardware, na którym oparła kilka gier wyścigowych.


Sega Fonz System zadebiutował w lutym 1976 roku razem z grą Road Race (w USA wydana w wakacje). Był to pierwszy system arcade, który mógł odtwarzać grafikę pseudo-3D z przewijaniem ekranu do przodu i skalowaniem sprite'a z perspektywy trzeciej osoby. Pojemność ROM to 512 bajtów z 8-bitową magistralą. Na system wydano 5 gier, które tylko nieznacznie różniły się od siebie.

Road Race


Road Race została wydana przez Segę w lutym 1976 roku. Gracze jadą po ciągle zmieniającym się torze w kształcie litery S, próbując ominąć dwa inne samochody na torze lub zjeżdżając z toru. Prędkość samochodu jest kontrolowana za pomocą pedału gazu i ręcznej zmiany biegów na wysoki / niski bieg. Wynik gracza zależy od szybkości poruszania się po trasie. Czas gry można regulować w zakresie od 45 do 85 sekund. Operator może również dostosować rozmiar samochodów kierowcy i przeszkód, aby uczynić grę łatwiejszą lub trudniejszą.

film z kanału TheDillestWeed

Man T.T. / Moto-Cross / Fonz


Man. T. T. to nic innego jak ta sama gra jak Road Race, z tym że samochody zostały zastąpione motocyklami. Została ona wydana jeszcze tego samego roku w sierpniu, w Japonii. Natomiast jeszcze inny wariant tej gry, głównie skierowany w stronę USA - Moto-Cross został wydany w listopadzie, lecz Sega musiała zmienić za chwilę nazwę gry na Fonz. Był to wymóg Charlesa Bluhdorna - właściciela Gulf+Western Company, pobocznej kompanii Paramount Television, w której leciał program telewizyjny pt. Happy Days. Nazwę gry zmieniono na imię jednego z bohaterów programu, Fonziego. W grze wprowadzono haptyczne sprzężenie zwrotne, które powodowało wibracje kierownicy motocykla podczas kolizji z innym pojazdem.


W Japonii Road Race znalazło się w pierwszej dwudziestce najbardziej dochodowych gier arcade 1976 roku, zgodnie z pierwszym corocznym zestawieniem Game Machine. W Ameryce Północnej mówiono, że Road Race po wydaniu robił dobre interesy. Man TT znalazł się w pierwszej dziesiątce najbardziej dochodowych gier arcade w 1977 roku w Japonii.

Fonz został przedstawiony na pokazie Stowarzyszenia Operatorów Muzycznych (MOA) w Chicago w listopadzie 1976 roku. Po raz pierwszy, gdy postać telewizyjna uzyskała licencję na grę wideo, współzałożyciel Sega, David M. Rosen, przewidywał początek nowej koalicji między show-biznesem a przemysłem gier rozrywkowych. Sega reklamowała również grę, aby zarówno droga, jak i motocykle były widziane w „prawdziwej perspektywie na ekranie gry, podczas gdy gracz operuje realistycznie działającą kierownicą, aby symulować jazdę z dużą prędkością wraz z autentycznymi dźwiękami silnika”. Sega stwierdziła, że reakcja na grę na wystawie MOA była „jednomyślna i entuzjastyczna”, a wyniki lokalizacji testowej były bardzo pozytywne. Na początku grudnia 1976 r. Sega of America poinformowała, że ​​wyprodukowała kilkaset automatów do gier Fonz.

Wersja dla dwóch graczy o nazwie Twin Course T. T. została wydana w styczniu 1977.

Historia Fonziego - film z kanału PatmanQC - History of arcade game documentaries

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Breakout - Pong z cegiełkami

Raz, a dobrze - Kee Games i ich Tank.

Interaktywna fikcja - początek przygodówek i gier point'n'click