Posty

Wyświetlanie postów z październik, 2021

Początek drugiej generacji konsol

Obraz
 Pod koniec 1976 w końcu powoli zaprzestawano produkcji klonów Ponga, a producenci zajęli się tworzeniem własnych konsol. Oczywiście zdarzały się gry pongopodobne, bo oczywiście najlepiej się szło na łatwiznę i tworzyło gry, przy których nie trzeba było się namęczyć, ale wraz z pojawieniem się konsoli, o której mowa ruszyło coś innego. Rozpoczęła się druga generacja konsol, którą zapoczątkował Channel F. W 1974 roku pracownicy Alpex Computer Corporation, Wallace Kirschner i Lawrence Haskel, opracowali prototyp konsoli do gier, składający się z jednostki bazowej opartej na mikroprocesorze Intel 8080 i wymiennych płytkach drukowanych zawierających chipy ROM, które można było podłączyć do jednostki podstawowej. Duet próbował zainteresować systemem kilku producentów telewizorów, ale bezskutecznie. Następnie skontaktowali się z firmą Fairchild, która wysłała inżyniera Jerry'ego Lawsona, aby ocenił system. Lawson był pod wrażeniem systemu i zasugerował Fairchildowi licencjonowanie techno