Posty

Wyświetlanie postów z sierpień, 2019

Masywny multiplayer i system PLATO.

Obraz
Znamy już grę, która jako pierwsza pozwalała bawić się w więcej niż dwie osoby. A czy wiecie jaka była pierwsza gra, w którą na raz mogło grać kilkadziesiąt osób? Była to a w zasadzie dalej jest gra Empire, która pracowała na systemie PLATO, który również dziś sobie przypomnimy. O SYSTEMIE SIECIOWYM "PLATO"  Zanim poznamy historię Empire, trzeba wpierw poznać zasady działania systemu komputerowego PLATO. PLATO czyli Programed Logic for Automatic Teaching Operations był pierwszym uogólnionym systemem sieciowym, wspomaganym komputerowo. Od 1960 roku działał na komputerze ILLIAC I z University of Illinois. Pod koniec lat 70. obsługiwał kilka tysięcy terminali graficznych, dystrybuowanych na całym świecie, działających na prawie kilkunastu różnych komputerach mainframe w sieci. Na PLATO pierwotnie opracowano wiele nowoczesnych koncepcji obliczeń dla wielu użytkowników, w tym fora, fora dyskusyjne, testy online, e-mail, pokoje rozmów, języki obrazków, komunikatory, zdalne

Williams Electronics i ich Paddle Ball

Obraz
Oto kolejna, tym razem krótka historia o kolejnej ciekawej firmie - Williams Electronics, dziś bardziej znanej jako WMS Industries. Ich pierwszą grą był, a jakże, klon Ponga zatytułowany Paddle  KRÓTKO O WILLIAMSIE WMS Industries, Inc. to amerykański producent elektronicznych gier i rozrywki z siedzibą w Enterprise w stanie Nevada. WMS ma swoje korzenie w 1943 r. jako Williams Manufacturing Company, założona przez Harry'ego E. Williamsa. Jednak firma, która stała się WMS Industries, została formalnie założona w 1974 roku jako Williams Electronics, Inc.   logo WMS Industries Williams początkowo był producentem automatów do gry w pinball. W 1964 r. został przejęty przez producenta szaf grających Seeburg Corp. i zreorganizowany jako Williams Electronics Manufacturing Division. W 1973 roku firma wkroczyła na rynek gier arcade na monety dzięki swojemu klonowi Pong - Paddle Ball, tworząc ostatecznie szereg klasyków gier wideo, w tym Defender i Robotron: 2084. W 1974 r. Williams

Sega - historia nie tylko Sonica.

Obraz
O wojnie Segi i Nintendo wie chyba każdy zapalony giercomaniak. Każdy chyba przyzna rację, że była to najpiękniejsza wojna, która zrodziła wiele konsol i wspaniałych gier z jednej i drugiej strony. Zwycięsko z tej batalii wyszło Nintendo a Sega lata świetności ma już za sobą. Poznajcie historię ojców niebieskiego jeża - firmy Sega.  logo Segi OD AUTOMATÓW SIĘ ZACZĘŁO... W 1940 r. amerykańscy biznesmeni Martin Bromley, Irving Bromberg i James Humpert założyli Standard Games w Honolulu na Hawajach. Ich celem było dostarczenie bazom wojskowym automatów rozrywkowych na monety, ponieważ wzrost personelu wraz z nadejściem II wojny światowej spowodował popyt na rozrywkę. Po wojnie założyciele sprzedali gry standardowe i stworzyli gry serwisowe, nazwane z myślą o wojsku. Po tym, jak rząd Stanów Zjednoczonych zdelegalizował automaty do gry na swoich terytoriach w 1951 r., Bromley wysłał pracowników Richarda Stewarta i Raya LeMaire'a do Tokio, aby założyli Service Games of Japan, d