Posty

Wyświetlanie postów z luty, 2022

Seria Color TV-Game - (przed)pierwsza konsola Nintendo

Obraz
 Mimo, że Nintendo jest w czołówce (albo przynajmniej kiedyś było) producentów konsol, to jednak ich pierwsza konsola powstała dosyć późno. Późno to znaczy po dłuższym czasie od powstania pierwszej konsoli - Odyssey, gdzie w międzyczasie powstało mnóstwo pongopodobnych wytworów. Także i Nintendo wyprodukowało taki twór, tylko w kolorze, o nazwie Color TV Game. Pod koniec lat 70. Nintendo dopiero zaczęło odchodzić od zabawek i kart do gry na szybko rozwijający się rynek gier wideo. Decyzja ta była oparta na ogromnym sukcesie arkadowej gry wideo Space Invaders (1978) autorstwa Taito oraz kryzysie naftowym z 1973 r., który spowodował, że zabawki były drogie w produkcji. Pierwszym podejściem Nintendo do gier wideo była gra na automaty Computer Othello w 1978 roku. Następnie pojawiły się gry takie jak Sheriff, Space Fever i EVR-Race. Walka na rynku większości z nich zakończyła się niepowodzeniem, ale sprawiła, że Nintendo postrzegało gry wideo jako swój kolejny duży projekt. Rynek domowych

Latanie za pomocą tekstu - Air

Obraz
 Tym razem krótka wzmianka, ale warta dodania, ponieważ dziś o grze, która może spodobać się fanom latania po niebie. Air to gra, która zapoczątkowała właśnie ten rodzaj gier, choć latanie odbywało się za pomocą pisania tekstu. Tak, ciężko to sobie wyobrazić. Kelton Flinn Air to gra typu mainframe i była konkretnie symulatorem walki w powietrzu. Została napisana przez Keltona Flinna i Johna Taylora. Dzięki tej grze powstała pierwsza graficzna gra typu MMOG - Air Warrior, która została wydana przez założoną później przez Flinna i Taylora firmę Kesmai. Chociaż Air był według dzisiejszych standardów prymitywną grą tekstową, jego wpływ na kolejne dwie dekady ewolucji gry nadal oznacza, że ​​jest ważnym tytułem. Pierwsza wersja została stworzona w 1977 r. i była ulepszana do 1979 r. Jak powiedział Flinn: „Jeśli Air Warriora można nazwać istotą naczelną, poruszającą się wśród drzew, Air była tekstową amebą pełzającą po dnie oceanu. Gra odbywała się w czasie rzeczywistym, w trybie wieloosobow