Posty

Tour de console - Telejogo

Obraz
 Druga część serii o zwiedzaniu różnych państw i ich ciekawych konsol. Do tej pory jeszcze, oprócz małych wzmianek, nie odwiedziliśmy Ameryki Południowej, a tam również kiedyś swój żywot zaczęła pierwsza generacja konsol. W sierpniu 1977 roku narodziny pierwszej generacji udały się dzięki powstaniu konsoli Telejogo, a jej macierzystym krajem jest Brazylia. Nazwa "telejogo" w języku potugalskim po prostu oznacza "gra telewizyjna", więc nie mamy tutaj do czynienia z jakimś głowieniem się nad zmyślną nazwą. Konsola pierwszej generacji, gdzie już na świecie rozwijała się druga, powstała 2 sierpnia 1977 roku w Brazylii, a jej producentem była firma Philco przy współpracy z Fordem. Jak na tamten rynek to praktycznie Telejogo nie miało konkurencji i radziło sobie znakomicie. Jak nie ciężko się domyśleć jest to zwykła konsola pongopodobna. Dzięki zintegrowanemu chipsetowi MM57100N firmy National Semiconductor gracze mogą wybierać spośród następujących trzech gier: pingu pon...

Seria Compucolor - pierwszy kolorowy komputer

Obraz
 Oto seria produktów z serii Compucolor, czyli pierwszych kolorowych komputerów. Jeśli większość z was myśli, że właśnie pierwszym kolorowym komputerem był Apple II, to jest w błędzie. Takim był Compucolor czy też Intecolor, choć o wiele wiele mniej znany, głównie z powodu zbyt wysokiej ceny. Compucolor to seria kolorowych mikrokomputerów wprowadzonych przez Compucolor Corporation z Norcross w stanie Georgia. Był to pierwszy kolorowy domowy system komputerowy z wbudowaną kolorową grafiką i przechowywaniem danych na dyskietce. Używał procesora Intel 8080. Pierwszy model był zestawem modernizacyjnym dla kolorowego terminala komputerowego firmy, zmieniającym Intecolor 8001 w Compucolor 8001 poprzez dodanie większej ilości pamięci RAM i wielu opcjonalnych systemów pamięci masowej. Wypuszczony w 1976 roku model 8001 został wkrótce zastąpiony przez Compucolor II w 1977 roku, chociaż dostawy rozpoczęły się dopiero w następnym roku. Compucolor II był mniejszy, tańszy i wykorzystywał nowo w...

Tour de console - Telescore 750

Obraz
 W czasie gdy Amerykanie i Japończycy rozpoczynali między sobą konsolową wojnę drugiej generacji, w Europie dopiero dojrzewała pierwsza. Odwiedźmy zatem kilka krajów i zobaczmy jakie konsole panowały w poszczególnych krajach Europy. Zaczynamy od Francji, gdzie narodziła się Telescore SEB 750. Telescore 750 (znany również jako Telescore SEB 750) to konsola do gier wideo pierwszej generacji wyprodukowana i wydana przez Groupe SEB w 1977 roku, tylko we Francji. Konsola kosztowała 100 franków, czyli na teraz (2022) jakieś 650 euro. Później wydano dwie wersje; Telescore 751 w 1978, identyczna jak Telescore 750, ale z dwoma odłączanymi kontrolerami i wsparciem dla lightguna sprzedawanego oddzielnie oraz Telescore 752 w 1979 r, która była prawie identyczna z Telescore 751, ale mogła również wyświetlać gry w kolorze i miała już w zestawie lightguna. System zasilany jest zasilaczem 6V lub 4 bateriami 1,5V LR14. Telescore 751 Dzięki chipsetowi TMS-1965-NC firmy Texas Instruments Telescore 75...

Apple II - pierwszy komputer dla "szarych" ludzi

Obraz
 To było z pewnością jedno z największych wydarzeń w dziejach komputerów, czy gier wideo. Krótko po założeniu Apple'a Steve Wozniak wraz ze Stevem Jobsem stworzyli pierwszy komputer przeznaczony głównie nie do biznesu, nie do projektowania, tylko dla zabawy - dla zwykłych gospodarstw domowych. Oto prekursor komputeryzacji w naszych domach - Apple II. W 1976 roku Steve Jobs przekonał projektanta firmy Jerry'ego Manocka (który wcześniej pracował w firmie Hewlett Packard zajmującej się projektowaniem kalkulatorów) do stworzenia „powłoki” dla Apple II — gładkiej obudowy inspirowanej sprzętami kuchennymi, która skrywała wewnętrzną mechanikę. Najwcześniejsze komputery Apple II były montowane w Dolinie Krzemowej, a później w Teksasie; płytki obwodów drukowanych zostały wyprodukowane w Irlandii i Singapurze. Pierwsze komputery trafiły do ​​sprzedaży 10 czerwca 1977 r. z mikroprocesorem MOS Technology 6502 pracującym z częstotliwością 1,022,727 MHz (2 ⁄ 7nośnika kolorów NTSC), dwa kontr...

Seria Color TV-Game - (przed)pierwsza konsola Nintendo

Obraz
 Mimo, że Nintendo jest w czołówce (albo przynajmniej kiedyś było) producentów konsol, to jednak ich pierwsza konsola powstała dosyć późno. Późno to znaczy po dłuższym czasie od powstania pierwszej konsoli - Odyssey, gdzie w międzyczasie powstało mnóstwo pongopodobnych wytworów. Także i Nintendo wyprodukowało taki twór, tylko w kolorze, o nazwie Color TV Game. Pod koniec lat 70. Nintendo dopiero zaczęło odchodzić od zabawek i kart do gry na szybko rozwijający się rynek gier wideo. Decyzja ta była oparta na ogromnym sukcesie arkadowej gry wideo Space Invaders (1978) autorstwa Taito oraz kryzysie naftowym z 1973 r., który spowodował, że zabawki były drogie w produkcji. Pierwszym podejściem Nintendo do gier wideo była gra na automaty Computer Othello w 1978 roku. Następnie pojawiły się gry takie jak Sheriff, Space Fever i EVR-Race. Walka na rynku większości z nich zakończyła się niepowodzeniem, ale sprawiła, że Nintendo postrzegało gry wideo jako swój kolejny duży projekt. Rynek domow...

Latanie za pomocą tekstu - Air

Obraz
 Tym razem krótka wzmianka, ale warta dodania, ponieważ dziś o grze, która może spodobać się fanom latania po niebie. Air to gra, która zapoczątkowała właśnie ten rodzaj gier, choć latanie odbywało się za pomocą pisania tekstu. Tak, ciężko to sobie wyobrazić. Kelton Flinn Air to gra typu mainframe i była konkretnie symulatorem walki w powietrzu. Została napisana przez Keltona Flinna i Johna Taylora. Dzięki tej grze powstała pierwsza graficzna gra typu MMOG - Air Warrior, która została wydana przez założoną później przez Flinna i Taylora firmę Kesmai. Chociaż Air był według dzisiejszych standardów prymitywną grą tekstową, jego wpływ na kolejne dwie dekady ewolucji gry nadal oznacza, że ​​jest ważnym tytułem. Pierwsza wersja została stworzona w 1977 r. i była ulepszana do 1979 r. Jak powiedział Flinn: „Jeśli Air Warriora można nazwać istotą naczelną, poruszającą się wśród drzew, Air była tekstową amebą pełzającą po dnie oceanu. Gra odbywała się w czasie rzeczywistym, w trybie wieloos...

Szczur + pizza + dzieci = idealna zabawa?

Obraz
 Nolan Bushnell to nie tylko pomyslodawca gier i założyciel Atari, ale również niezwykły biznesmen z pomysłami na przyszłość. Gość oprócz niezliczonych sukcesów Atari na rynku gier ma też w swoim dorobku sieć centrum rozrywki, w której serwował pizzę, gry na automaty i znakomitą zabawę. Idealne połączenie i marzenie każdego gracza. To wszystko można było znaleźć w Chuck E. Cheese. Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre został, jak już wspomniałem, założony przez założyciela Atari Nolana Bushnella, który starał się rozszerzyć salony gier wideo poza miejsca dla dorosłych, takie jak hale basenowe, do miejsc przyjaznych rodzinie. Jego doświadczenie w branży parku rozrywki, a jego zamiłowanie do Disneylandu, wpłynęły na jego koncepcję Pizza Time Theatre. Sam stwierdził: „To był mój ulubiony projekt… Wybrałem pizzerię ze względu na czas oczekiwania i harmonogram budowy — bardzo mało komponentów i niezbyt wiele sposobów na zepsucie tego”. Kiedy jego pierwszy animatroniczny program był reali...