Interaktywna fikcja - początek przygodówek i gier point'n'click
Oto coś dla miłośników przygodówek, czyli tzw. gier point'n'click, które określa się mianem interaktywnej fikcji. Jeśli zastanawiacie się, jak narodził się ten rodzaj gier, to zapraszam do lektury o grze Colossal Cave Adventure, która stworzona przez Willa Crowthera, była dość popularna. Jednak pozbawiona grafiki, wprowadziła funkcje kierowania bohaterem za pomocą tekstu. POCZĄTKI Will Crowther był programistą w Bolt w firmie Beranek & Newman (BBN) i pomagał w rozwoju ARPANETu (prekursora Internetu). Crowther i jego żona Pat byli doświadczonymi jaskiniowcami (łazikami po jaskiniach), którzy wcześniej pomogli stworzyć szkielety do map wektorowych jaskini Jaskini Mamuciej w Kentucky na początku lat siedemdziesiątych dla Cave Research Foundation. Ponadto Crowther lubił grać w grę RPG Dungeons & Dragons ze swoją grupą, w skład której wchodzili Eric S. Roberts i Dave Lebling., jeden z przyszłych założycieli Infocom. Po rozwodzie z Pat w 1975 roku Crowther chciał pol...