Pierwsza gra wyścigowa - Space Race.

Lata 70-te to nie tylko Pong i klony Ponga. Atari, aby zapewnić sobie lidera na rynku i odstraszać klonującą konkurencję, musiało wymyślać kolejne gry. Jedną z nich było Space Race - pierwsza gra wyścigowa.

 Space Race flyer

HISTORIA

Historia Space Race rozpoczyna się wkrótce po założeniu Atari latem 1972 roku pod nazwą Asteroid. Współzałożyciele, Nolan Bushnell i Ted Dabney, wpadli na pomysł stworzenia gry w 1971 Computer Space, pierwszej gry arcade, ale uważali, że bardziej skomplikowana od Computer Space będzie pierwsza, lepsza gra. Po opuszczeniu Nutting Associates i założeniu Atari w maju 1972 roku Bushnell spędził kilka dni na projektowaniu Asteroid, ale wkrótce musiał zrezygnować z projektu, aby skupić się na prowadzeniu firmy. Po wydaniu Ponga, pierwszej gry Atari, wznowiono prace nad tytułem na wiosnę 1973 roku. Dabney przyznał się do ostatecznego projektu gry, chociaż projektant Ponga, Allan Alcorn stwierdził, że on i Bushnell również mogli być w to zaangażowani. Asteroida, o kodowej nazwie VP-2, została zaprojektowana jako gra wyścigowa, którą można było łatwo stworzyć, aby zrealizować wcześniejszą umowę z Bally Midway; Atari początkowo oferowało Ponga w trakcie prac nad jego realizacją, ale został on odrzucony. Firma była również zainteresowana produkcją bardzo odmiennej gry od poprzedniego sukcesu, ponieważ uważali oni, że innowacyjny projekt oddzieliłby ich od konkurencji, którą widzieli jako zalewanie rynku klonami Ponga zamiast tworzenia nowych gier wideo.


Inżynieria i stworzenie prototypu Asteroidy zostały wykonane przez Alcorna. Gra jest w całości zakodowana w dyskretnych elementach elektronicznych, takich jak wcześniejsze gry Atari, w przeciwieństwie do późniejszych gier arkadowych opartych na komputerach; grafiką są proste elementy liniowe, z wyjątkiem statków kosmicznych, które są generowane w oparciu o diody na płytce drukowanej rozmieszczone w kształcie połowy statku, aby przedstawić kształt, jaki tworzą. Ta połowa statku odbija się na ekranie, podobnie jak układ diodowy w przestrzeni komputerowej, który wygenerował osiem kierunków lecącego statku z lustrzanymi czterema obrazami. Gra została ukończona bardzo szybko, a Alcorn wkrótce przeniósł się do robienia trzeciej gry Atari, Gotcha. Gdy gra była już gotowa, projekt został przekazany tylko firmie Midway pod tą nazwą, a Atari wyprodukował kolejną, prawie identyczną wersję, zatytułowaną Space Race, która ukazała się 16 lipca 1973 roku.


Szafa Space Race z włókna szklanego została zaprojektowana przez projektanta produktów Atari, George'a Faraco. Wysoka, kanciasta obudowa, przypominająca szafę z włókna szklanego dla Computer Space, była pierwszą, która posiadała logo Atari. Konstrukcja szafki była na tyle charakterystyczna, że ​​Bushnell rozważał użycie jej również dla Ponga, ale koszty produkcji okazały się zbyt wysokie i tylko 50 sztuk zostało wyprodukowanych zanim projekt został usunięty, a Space Race przeszedł na bardziej tradycyjną prostokątną szafę. Ostateczna szafka miała prawie 1,5 m wysokości i ważyła ponad 90 kilogramów. Bushnell stwierdził później, że formy do produkcji szafek z włókna szklanego kosztują 2000 USD, a przez skomplikowany kształt mogli wyprodukować tylko jedną sztukę dziennie. Atari uznało, że koszt nie uzasadnia zakupu wystarczającej liczby form do pełnej produkcji w rozsądnym czasie. Ostateczna szafka Space Race została ponownie wykorzystana później w tym samym roku dla Pong Doubles, czteroosobowej wersji Ponga.

 Szafa do gry Space Race

GAMEPLAY

Space Race to gra arcade dla dwóch graczy. W grze każdy z graczy kontroluje statek kosmiczny, który lata od dołu ekranu do góry. Po drodze są kreski przedstawiające asteroidy, poruszające się po ekranie od lewej do prawej strony, których gracze muszą unikać. Sterowanie ruchem ogranicza się do poruszania statkiem w górę lub w dół; jeśli statek gracza zostanie trafiony przez asteroidę, znika na kilka sekund przed ponownym pojawieniem się na dole. Gra wyświetla pole gwiazd w tle, a także wynik każdego gracza, który wzrasta, ilekroć gracz znajdzie się u góry ekranu. Każda gra jest na określoną ilość czasu, reprezentowanego przez linię w dolnej połowie ekranu, która skraca się w trakcie gry, a zwycięzcą jest gracz z wyższym wynikiem, gdy skończy się czas. Każda gra kosztuje jedną ćwiartkę. Maszyny można ustawić na jedną lub dwie rundy, a czas można regulować w zakresie od 45 sekund do 3 minut dla jednej rundy.


BEZ SUKCESÓW W TLE

Space Race nie odniósł sukcesu komercyjnego; Nolan Bushnell określił go jako "nie tak rozwojowy jak Pong", a Ralph Baer twierdzi, że sprzedał około 1500 sztuk automatów. To zainspirowało do stworzenia klonów gry innych producentów - Astro Race od Taito z 1973 roku i według Bushnella również Nutting Associates z nieudaną własną wersją. Midway uznał, że wydanie Space Race naruszyło ich kontrakt z Atari dotyczący Asteroidy, więc obie firmy zgodziły się na oddanie trzech procent honorariów autorskich dla Asteroid.

Pomimo dużej popularności Space Race jako drugiej gry Atari i pierwszej po Pongu, rynek gier wideo z 1973 roku był w dużej mierze zdominowany przez klony Ponga; podczas gdy Pong był czwartą zręcznościową grą wideo z kolei, jaką kiedykolwiek wyprodukowano, Space Race był w przybliżeniu czternasty, z dziewięcioma klonami Pong za nim i przeważnie tylko innymi klonami wypełniającymi pozostałe wydania roku.




Space Race był pierwszą grą arcade wyścigową (nie samochodówką!), a także pierwszą grą, której celem było przekroczenie ekranu przy jednoczesnym uniknięciu przeszkód, chociaż kilka gier wyścigowych zostało wydanych w 1972 roku na konsolę Magnavox Odyssey. Późniejsze gry z tego gatunku to gra arcade Frogger i Freeway na Atari 2600, obie z 1981 roku. Podobnie nazwana, rozszerzona wersja Space Race została opublikowana przez ANALOG Software w 1981 roku dla rodziny komputerów Atari z 8-bitową wersją Race in Space.

EMULACJA SPACE RACE

Space Race zemulować nie da się wogóle ale jest ktoś kto stworzył fantastyczny program DICE, na którym go odtworzył. Oto adres strony, na której jest link do pobrania programu:
http://adamulation.blogspot.com/2008/01/emulator-released.html?m=1



W podziękowaniu grupie Lubię stare gry (Ephe Gaming Team) za udostępnienie
https://m.facebook.com/groups/631424420349910

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Breakout - Pong z cegiełkami

Raz, a dobrze - Kee Games i ich Tank.

Interaktywna fikcja - początek przygodówek i gier point'n'click